傳統(tǒng)廣告與宣傳片看似都在“發(fā)聲”,但前者常被詬病“尬吹”“沒(méi)記憶點(diǎn)”,后者卻能引發(fā)刷屏、沉淀品牌價(jià)值。看完以下三點(diǎn)對(duì)比,你會(huì)明白二者的差距不僅是形式,更是思維模式的代際鴻溝。
邏輯:以品牌為中心,強(qiáng)行輸出賣(mài)點(diǎn)(如“央視黃金時(shí)段+明星代言+重復(fù)口號(hào)”),追求“廣而告之”;
問(wèn)題:用戶(hù)被動(dòng)接受,易產(chǎn)生抵觸心理(如“腦白金”式魔性廣告雖被記住,卻難獲好感);
結(jié)果:高曝光率低轉(zhuǎn)化,用戶(hù)只知“名字”,不知“價(jià)值”。
邏輯:以用戶(hù)為中心,用故事、場(chǎng)景、情感傳遞價(jià)值(如蘋(píng)果《1984》用隱喻引發(fā)科技革命共鳴);
差異:不直接“賣(mài)產(chǎn)品”,而是讓用戶(hù)主動(dòng)“發(fā)現(xiàn)需求”。例如,戴森吸塵器宣傳片通過(guò)展示灰塵在光影下的飛舞,直觀傳遞清潔力,而非單純羅列參數(shù);
結(jié)果:用戶(hù)從“旁觀者”變?yōu)椤皡⑴c者”,記憶度與認(rèn)同感雙重提升。
痛點(diǎn):追求“大而全”,堆砌功能、價(jià)格、促銷(xiāo)信息,卻忽視用戶(hù)真實(shí)需求;
典型場(chǎng)景:電視廣告中“30秒快閃”,用戶(hù)還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái),畫(huà)面已切換到競(jìng)品;
風(fēng)險(xiǎn):信息過(guò)載時(shí)代,單向輸出=被遺忘。
核心:聚焦用戶(hù)痛點(diǎn),用“共情劇本”代替“產(chǎn)品說(shuō)明書(shū)”。例如,支付寶《賬單日記》通過(guò)普通人一年的消費(fèi)記錄,串聯(lián)起生活溫情,讓用戶(hù)在感動(dòng)中自然關(guān)聯(lián)品牌;
場(chǎng)景化:將產(chǎn)品植入真實(shí)生活場(chǎng)景(如宜家宣傳片展示不同家庭的生活細(xì)節(jié));
人格化:賦予品牌“性格”(如釘釘《開(kāi)工節(jié)》自嘲式幽默,扭轉(zhuǎn)“社死”形象);
留白感:不塞滿(mǎn)信息,而是留出空間讓用戶(hù)自行解讀(如華為Mate系列宣傳片用極致光影烘托科技感)。
結(jié)果:用戶(hù)從“被動(dòng)接受”轉(zhuǎn)為“主動(dòng)傳播”,宣傳片成為社交貨幣。
短板:依賴(lài)單一平臺(tái)(如電視、戶(hù)外廣告牌),效果難以量化,停投即失效;
案例:某品牌斥巨資投放地鐵廣告,但因缺乏互動(dòng)設(shè)計(jì),用戶(hù)拍照發(fā)圈后便無(wú)人問(wèn)津。
多平臺(tái)適配:一條優(yōu)質(zhì)宣傳片可拆解為短視頻、金句海報(bào)、話(huà)題標(biāo)簽,適配抖音、B站、朋友圈等不同生態(tài);
數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng):通過(guò)播放量、點(diǎn)贊數(shù)、轉(zhuǎn)化率等實(shí)時(shí)優(yōu)化內(nèi)容(如A/B測(cè)試不同結(jié)尾文案);
長(zhǎng)尾效應(yīng):經(jīng)典宣傳片會(huì)成為品牌資產(chǎn)(如可口可樂(lè)《山頂》傳遞多元文化價(jià)值觀,十年后仍被熱議)。
案例:小米10周年宣傳片《為發(fā)燒而生》回顧創(chuàng)業(yè)歷程,既激發(fā)老用戶(hù)情懷,又吸引新粉絲入坑,持續(xù)引流至今。
結(jié)語(yǔ):傳統(tǒng)廣告是“我有什么,你得聽(tīng)著”,宣傳片是“你要什么,我懂并且給你”。前者在搶流量,后者在賺人心。當(dāng)用戶(hù)注意力越來(lái)越稀缺,只有那些能引發(fā)共鳴、沉淀價(jià)值的內(nèi)容,才能突破信息噪音,讓品牌真正“被記住、被喜愛(ài)、被選擇”。
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